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Libro impreso ISBN-10 1692283218

Arquitectura de software 4-TMA para la implementación de aplicaciones móviles

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CÓMO CITAR

Sinopsis

La arquitectura 4-TMA es una extensión del modelo cliente-servidor, que cuenta con cuatro niveles, a saber: presentación, plataforma de agentes de software, lógica de negocio (nivel de aplicación) y datos. Está orientada a la necesidad de acceder a las aplicaciones que se pueden presentar en el momento de la desconexión temporal: I) que se presente una desconexión cuando la petición del cliente aún no ha sido enviada al servidor. II) que la desconexión se presente cuando la petición del cliente ya ha sido enviada al servidor, y se encuentra en espera de la respuesta. Para resolver estas situaciones se utilizan agentes móviles, los cuales pueden continuar con las consultas o entregar los resultados en el momento que se active la conexión a la red nuevamente.El presente documento está organizado de la siguiente manera: inicialmente, se describen los conceptos claves como son: arquitectura de software, los agentes de software, las plataformas de agentes y las técnicas de adaptación de contenidos. Luego, se continúa con la descripción de la arquitectura 4-TMA, su diseño y validación. Finalmente se expone un trabajo relacionado y se presentan las conclusiones.El presente documento está organizado de la siguiente manera: inicialmente, se describen los conceptos claves como son: arquitectura de software, los agentes de software, las plataformas de agentes y las técnicas de adaptación de contenidos. Luego, se continúa con la descripción de la arquitectura 4-TMA, su diseño y validación. Finalmente se expone un trabajo relacionado y se presentan las conclusiones.

Libro impreso Libro tapa blanda o rústica

$ 18.000,00

Libro impreso

  • Estado de la publicación: Activo
  • SKU: 15365
  • ISBN-10: 1692283218
  • Tamaño(cm):
  • Peso (kg): 0.17 kg
  • Colección:
  • Año de edición: 2008
  • Tipo de restricción de venta: Exclusivo para un punto o canal de venta
  • Precio: $ 18.000,00

La arquitectura 4-TMA es una extensión del modelo cliente-servidor, que cuenta con cuatro niveles, a saber: presentación, plataforma de agentes de software, lógica de negocio (nivel de aplicación) y datos. Está orientada a la necesidad de acceder a las aplicaciones que se pueden presentar en el momento de la desconexión temporal: I) que se presente una desconexión cuando la petición del cliente aún no ha sido enviada al servidor. II) que la desconexión se presente cuando la petición del cliente ya ha sido enviada al servidor, y se encuentra en espera de la respuesta. Para resolver estas situaciones se utilizan agentes móviles, los cuales pueden continuar con las consultas o entregar los resultados en el momento que se active la conexión a la red nuevamente.El presente documento está organizado de la siguiente manera: inicialmente, se describen los conceptos claves como son: arquitectura de software, los agentes de software, las plataformas de agentes y las técnicas de adaptación de contenidos. Luego, se continúa con la descripción de la arquitectura 4-TMA, su diseño y validación. Finalmente se expone un trabajo relacionado y se presentan las conclusiones.El presente documento está organizado de la siguiente manera: inicialmente, se describen los conceptos claves como son: arquitectura de software, los agentes de software, las plataformas de agentes y las técnicas de adaptación de contenidos. Luego, se continúa con la descripción de la arquitectura 4-TMA, su diseño y validación. Finalmente se expone un trabajo relacionado y se presentan las conclusiones.

Alexánder García Dávalos

Alexánder García Dávalos

Agradecimientos 

Introducción 

1. Antecedentes 

1.1 Desconexión temporal
1.2 Arquitectura de software
1.3 Agentes
1.4 Agentes móviles 
1.5 Plataformas de agentes
1.6 Estandarización de plataformas de agentes
1.7 Jade
1.8 Tracy
1.9 Adaptación de contenidos

2. Arquitectura 4-TMA

2.1 Requerimientos
2.2 Descripción de la arquitectura 4-TMA

3. Diseño de la arquitectura 4-TMA

3.1 Casos de uso
3.2 Metamodelo de la arquitectura  

4. Validación de la arquitectura 4-TMA

4.1 Validación del componente agente móvil 
4.2 Validación del componente de adaptación de contenidos API

5. Trabajos relacionados

6. Conclusiones

7. Trabajos futuros 

Bibliografía 

Referencias en internet

Anexos

A - D

Lista de figuras 

1 – 21


TBC Ingeniería: general

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